- 26/10/2026
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- V2.7.0.0
- 2,74 MB
– Reifen verlieren nur dann Schlamm, wenn sich tatsächlich Schlamm darauf befindet – also der Schlamm, den das Spiel nach der Feldarbeit auf den Reifen anzeigt. Saubere oder gewaschene Reifen hinterlassen keinen Schlamm.
– Auf Straßen, Höfen und Wegen hinterlassen schlammige Reifen Reifenspuren und wirbeln Erdklumpen auf. Schnelleres Fahren schleudert die Klumpen weiter über die Straße.
– Die Reifen geben ihren Schlamm während der Fahrt ab, sodass die Spur nach einigen hundert Metern verblasst.
– Die Schlammspuren folgen den Rädern in Kurven.
– Schlamm sammelt sich an: Das Überfahren von altem Schlamm macht ihn frischer und dicker, und neue Schichten bilden sich darüber.
– Funktioniert für jedes Fahrzeug und jeden Anhänger mit Rädern, einschließlich KI-Helfer.
REINIGUNG
– Regen wäscht Schlamm von der Straße: Starkregen reinigt ihn in etwa 5 Spielstunden, leichter Regen in etwa einem halben Tag.
– Bei trockenem Wetter trocknet der Schlamm, wird blass und ist nach etwa drei Spieltagen verschwunden.
– Kehrmaschinen reinigen: Jede eingeschaltete Kehrbürste entfernt den Schlamm, über den sie fährt.
– Mit einer Schaufel aufnehmen: Setzen Sie die Schaufel eines Laders, Teleskopladers oder Radladers mit der Kante auf die Straße und schieben Sie sie vorwärts. Der Schlamm landet in der Schaufel (im Basisspiel als Mist, bei anderen Mods als Schlamm/Erde/Boden).
SCHILD VOR SCHLAMM AUF DER STRASSE
– Ein kleines, A-förmiges Warnschild im britischen Stil mit der Aufschrift „Schlamm auf der Straße“.
– Shop: Dekorationen. Preis: 25.
GUT ZU WISSEN
– Der Schlamm wird mit deinem Spielstand gespeichert.
– Mehrspieler: Der Schlamm ist rein visuell und wird auf jedem PC einzeln berechnet, sodass kein zusätzlicher Netzwerkverkehr entsteht.
– Einstellungen: Die Datei modSettings/FS25_MudOnRoad.xml wird beim ersten Start erstellt. Hier kannst du anpassen, wie lange der Schlamm anhält, wie weit er getragen wird, wie viele Schlammklumpen auf die Karte geschleudert werden, wie viel Schlamm maximal auf der Karte vorhanden sein darf und vieles mehr.
Konsolenbefehle (Taste ~ drücken):
– mudOnRoadLoadTyres – Bedeckt die Reifen mit Schlamm (zum Testen, Einzelspieler oder Host)
– mudOnRoadClear – Reinigt alle Straßen
– mudOnRoadInfo – Zeigt die Schlammmenge an
– mudOnRoadToggle – Schaltet das Abtropfen von Schlamm ein oder aus
– mudOnRoadBucketInfo – Zeigt an, warum die Schaufel Schlamm abträgt oder nicht
✔ SERVER X KONSOLEN
V2.7.0.0
Mehrspieler: Der Schlamm wird nun vom Server synchronisiert, sodass alle Spieler denselben Schlamm auf den Straßen sehen.
Spieler, die später einem Server beitreten, sehen nun den gesamten bereits vorhandenen Schlamm.
Kehren, Schaufeln, Abwaschen durch Regen und Trocknen erfolgen nun für alle Spieler gleich.
Neu: Auf nassen Feldern spritzt Schlamm von den Reifen.
Neu: Bereiche in der Nähe der Räder verschmutzen bei der Feldarbeit auf nassen Flächen stärker.
Die Einstellungsdatei wurde aktualisiert. Alte Einstellungsdateien wurden durch die neuen Standardeinstellungen ersetzt.
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V2.3.2.0
Reifenspuren
– Reifenspuren bilden nun eine durchgehende Spur anstatt fleckenhafter Abdrücke.
– Die Abdrücke haben ausgefranste, überlappende Enden, sodass die Spur natürlich und nicht blockartig wirkt.
– Dunklere, realistischere Schlammfarbe.
– Schlammflecken bleiben auf glatten Straßen, Höfen und ebenen, markierten Wegen sichtbar. Grasränder, Tore, Schotter und unebenes Gelände bilden nur Schlammklumpen, sodass Schlammflecken auf unebenem Untergrund nicht mehr wie Bretter aussehen.
Wenn Schlamm auftritt
– Schlamm stammt nur von Fahrzeugen, die gerade ein bearbeitetes Feld (gepflügt, geackert, gesät usw.) verlassen haben. Wiesen zählen nicht, und verschlammte Fahrzeuge, die den Hof verlassen, hinterlassen keinen Schlamm mehr.
– Die Spur endet 600 m hinter dem Feld oder früher, sobald die Reifen sauber sind.
Klumpen
– Es werden etwa doppelt so viele Klumpen von den Reifen geschleudert, und es bleiben mehr Krümel in den Reifenspuren zurück.
Einstellungen
– Neue Optionen: maxTrailDistance (Spurlänge nach dem Feld), smearsOnTerrain (Schmierspuren auf dem gesamten Untergrund), hardGroundSmears (Schmierspuren auf hartem, bemaltem Untergrund) und flatTolerance (Ebenheitsgrad des bemalten Untergrunds für Schmierspuren).
– Die Einstellungsdatei wird beim ersten Start auf die neuen Standardwerte zurückgesetzt.
Credits:
Melrose