Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Master HUD
3 (1)

MasterHUD ist die UI-Renderer-Grundlage des Realistic Farming Mod-Ökosystems. Es ist die dritte Mod in der Ladereihenfolge. MasterHUD steuert die zentrale Zeichenschleife, die die Overlays aller Begleiter-Mods rendert, und zwar nach dem Pull-Prinzip: Begleiter setzen ein Änderungsflag, anstatt die HUD-Strings in jedem Frame neu zu berechnen, und MasterHUD ruft deren Fetch-Callback nur dann auf, wenn sich die Daten tatsächlich geändert haben. Außerdem kümmert es sich einmalig um das Anhalten des Menüs, das Stapeln von Ecken und das Aufräumen nach dem Entladen aller Mods.

Es gibt keine Einstellungen und nichts zu konfigurieren. Installieren Sie es, lassen Sie es geladen und lassen Sie die Begleit-Mods es verwenden.

Spielersteuerung

 

SchlüsselAktion
Shift+HAlle Suite-HUDs gleichzeitig ein-/ausblenden ( MH_TOGGLE_ALL_HUDS)
Aktion „HUD-Layout bearbeiten“Bearbeitungsmodus für das Suite-Layout umschalten – alle registrierten Begleiter-HUDs werden orange umrandet und können mit der Maus verschoben werden; beim Verlassen werden die Positionen gespeichert ( MH_EDIT_HUDS, keine Standardtaste – weisen Sie eine unter Optionen > Steuerung > Mods zu)
✔ SERVER      X KONSOLEN

V1.2.0.0

Behoben

– Mit installiertem Master HUD funktionieren die Tasten zum Ein-/Ausblenden der HUDs für Boden & Dünger, Saisonale Pflanzenbelastung, Treibstoffkosten, Einkommen, NPC-Gunst, Zufällige Weltereignisse und Arbeitsplatz-Trigger wieder. Jede Taste blendet das HUD der jeweiligen Mod ein oder aus, genau wie die Schaltfläche im Kontrollzentrum. Boden, Pflanzenbelastung und Zufällige Weltereignisse funktionieren auch im Fahrzeug. Benötigt den Settings Hub.
– Das Ausblenden aller HUDs blendet geöffnete Einstellungs- oder Tuning-Bildschirme nicht mehr aus: Diese bleiben angezeigt und reagieren weiterhin auf Mauseingaben, bis sie geschlossen werden.

.

V1.1.0.0

Ausblenden aller HUDs, mit denen alles ausgeblendet wird, einschließlich der Anzeigen, die Sie während der Arbeit tatsächlich benötigen, wie z. B. die Sprührate. Das ist behoben.

Was gibt es Neues:
– Alle HUDs ausblenden sorgt jetzt dafür, dass die Werkzeuganzeigen in der Kabine (Sprührate und andere arbeitsbezogene Anzeigen) sichtbar bleiben. Nur die Blicküberlagerungen und Paneele sind ausgeblendet, sodass Sie die Unordnung verbergen können, ohne beim Sprühen oder Bearbeiten eines Feldes das zu verlieren, was Sie brauchen.

Was ist behoben:
– Die Steuerung könnte nach dem Ein- und Aussteigen aus einem Fahrzeug nicht mehr richtig reagieren. Die HUD-Kippschlüssel der Suite bleiben jetzt beim Ein- und Aussteigen aus dem Fahrzeug zuverlässig.

Keine Speichermigration erforderlich.

.

V1.0.1.0

  • Neue Standardsteuerung: Alle HUDs ein-/ausschalten (rechte Umschalttaste + G) und HUDs bearbeiten (rechte Umschalttaste + B)
  • Problem mit den HUD-Bedienelementen, die im Fahrzeugsitz nicht reagieren
  • Unterstützung für das Kontrollzentrum (bei installiertem SettingsHub): Die Aktionen „Alle umschalten“ und „Bearbeiten“ sind jetzt im Kontrollzentrum der Suite verfügbar.
  • Stabilitätskorrekturen für HUD-Ein-/Ausblenden, Bearbeitungsmodus und Overlay-Bereinigung

Keine Speichermigration erforderlich.

Credits:

tisonK

Unser Punktestand
Klicken Sie hier, um diesen Beitrag zu bewerten!
[Total: 1 Durchnschnitt: 3]
Visited 13 times, 1 visit(s) today
Abonnieren
Benachrichtigen bei
0 Kommentare
Älteste
Neueste Meistbewertet
Farming-Simulator 25
Übersicht zum Datenschutz

Diese Website verwendet Cookies, damit wir Ihnen ein möglichst optimales Nutzererlebnis bieten können. Die Cookie-Informationen werden in Ihrem Browser gespeichert und erfüllen verschiedene Funktionen, beispielsweise erkennen sie Sie wieder, wenn Sie unsere Website erneut besuchen, und helfen unserem Team dabei, zu verstehen, welche Bereiche der Website Sie am interessantesten und nützlichsten finden.