Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Dynamische Preise
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Ein Skript, das die Ökonomie des Spiels verändert.

Viele Spielsitzungen endeten, weil nach erfolgreicher Entwicklung das Interesse am Spiel aufgrund der hohen Kosten nachließ. Dieses Skript ermöglicht es, das Spiel komplexer zu gestalten, jedoch nicht von Anfang an, sondern schrittweise im Laufe der Spielzeit.

 

Folgende Änderungen wurden implementiert:
⏺ Die Rentabilität des Hofes und die Anzahl der Jahre, die der Spieler auf dem Hof ​​verbracht hat, beeinflussen die Preise gleichzeitig in zwei Richtungen: Der Verkaufspreis der Produkte sinkt, der Einkaufspreis steigt.
⏺ Spieleraktionen (Bäume fällen und pflanzen, Pflügen) wirken sich ebenfalls auf die Preise aus.
⏺ Die Preise für Kauf und Miete von Ausrüstung ändern sich nun im Laufe des Spiels.
⏺ Der Verkauf von Land ist jetzt günstiger als der Kauf; auch dieser Preis ändert sich im Laufe des Spiels
. ⏺ Es wurde ein differenziertes Steuersystem eingeführt, das sich nach dem monatlichen Einkommen richtet. Es gibt eine Schonfrist (die ersten drei Spieljahre sind steuerfrei) und einen steuerfreien Einkommensbetrag.
⏺ Die wirtschaftliche Komplexität des Spiels beeinflusst ebenfalls die Höhe der Preisänderungen.

✔ SERVER      X KONSOLEN

Credits:

MaxKra1985

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